העגלה שלי ()

איך מתחילים?

תכנות מונחה עצמים OOP - מחלקות ואובייקטים

רכשו את הקורס החל מ- ₪249

רכוש כעת
יש לי קופון

אם ברשותך קופון,
יש להשתמש בו בעגלה בשלבים הבאים

הקדמה
  • הקדמה
    1:40
  • מהו תכנות מונחה עצמים
    1:40
הגדרות ועקרונות בתכנות מונחה עצמים
  • הגדרת Object, Instance
    1:40
  • הגדרה ויצירת מחלקה, מתודת __init__
    1:40
  • גישה לשדות ומתודות המחלקה
    1:40
  • שדות של אובייקט במרחב הזיכרון
    1:40
  • ההבדל בין משתנים ושדות
    1:40
  • מהו Instance variable ו- Class variable
    1:40
  • מתודות דוגמאות ודגשים
    1:40
  • הפונקציה dir
    1:40
  • הפונקציה isinstance
    1:40
דוגמא - מחלקת נקודה ועיגול
  • מחלקת נקודה ומחלקת מעגל
    1:40
ייצוג טקסטואלי כמחרוזת לאובייקטים
  • ייצוג אובייקט כמחרוזת __repr__ , __str__
    1:40
העמסת (overloading) אופרטורי השוואה
  • מתודות של השוואה והמתודה __eq__
    1:40
  • מתודות __gt__, __ge__, __lt__, __le__
    1:40
העמסת (overloading) אופרטורים אריתמטיים
  • מתודות אריתמטיות והמתודה __add__
    1:40
  • המתודות __neg__, __sub__, __mul__
    1:40
  • אופרטורים על אובייקטים ממחלקות שונות
    1:40
  • סדר האובייקטים ומתודת __radd__
    1:40
Docstring
  • מהו Docstring והתכונה __doc__
    1:40
נתקעת בשאלה? שאל את ה-AI החדש שלנו
✕